Philippe Paolucci

Equipe :


Adresse :
5 allées Antonio Machado
31058 Cedex 9 Toulouse

philippe.paolucci@yahoo.fr

http://philippepaolucci.wordpress.com/

Recherche

Titre de la thèse : La bande dessinée numérique : entre rupture et continuité. Pour une approche socio-sémiotique du 9ème art : l’exemple de la revue en ligne Professeur Cyclope.

Axes de recherche :

  • transition numérique des formes culturelles/médiatiques ;
  • les nouvelles formes de narration sur support numérique (récits interactifs, transmédia, etc.) ;
  • évolution des pratiques d’écriture et de lecture à l’heure du numérique ;
  • histoire et sémiologie de la bande dessinée.

Publications

Produits de la recherche

1. Journaux / Revues

- Articles scientifiques

PAOLUCCI Philippe, « L’usage du scrolling dans la bande dessinée numérique sud-coréenne : une nouvelle façon de penser le récit en images », Impressions d’Extrême-Orient, n°8, 2018, en ligne : https://journals.openedition.org/ideo/848

PAOLUCCI Philippe, « Le devenir sémiotique d’un média en contexte numérique : la bande dessinée aux prises avec l’hybridation plurimédiatique », Réel-virtuel : les enjeux du numérique, n°6, 2018, en ligne : http://www.reel-virtuel.com/numeros/numero6/potentialites/devenir-semiotique-media

PAOLUCCI Philippe, « Anthropophagie et super-pouvoirs alimentaires dans la bande dessinée Tony Chu : Détective Cannibale », Le Pardaillan : revue de littératures populaires et de cultures médiatiques, n°5, 2018, p. 81-94

PAOLUCCI Philippe, « La ludicisation du numérique : vers une subversion des architextes informatiques ? Etude de cas d’un blog-BD », Interfaces numériques, vol. 4/1, 2015, p.99-111.

- Articles de synthèse/revues bibliographiques

PAOLUCCI Philippe, « Adrien Genoudet, Dessiner l’histoire : pour une histoire visuelle », Belphegor : littérature populaire et culture médiatique, n°15/1, 2017, en ligne : https://journals.openedition.org/belphegor/862

PAOLUCCI Philippe, « Jacques Dürrenmatt, Bande dessinée et littérature », Questions de communication, n°25, en ligne : https://journals.openedition.org/questionsdecommunication/9106

- Autres articles

PAOLUCCI Philippe, « Aperçu de la BD numérique sud-coréenne », Keulmadang, n°1, 2014, p. 76-81

2. Ouvrages

- Chapitres d'ouvrage

PAOLUCCI Philippe, Baudry Julien, « La bande dessinée numérique vue d’ailleurs », dans Pascal Robert (dir.), Bande dessinée et numérique, éditions CNRS, 2016, p. 59-77.

PAOLUCCI Philippe, « La représentation de la bande dessinée dans le jeu vidéo : l’exemple de Comix Zone (Sega, 1995) et XIII (Ubisoft, 2003) », dans Barnabé Fanny, Dozo Björn-Olav (dir.), Jeu vidéo et livre, Presses Universitaires de Liège, 2015, p. 144-159, En ligne : https://books.openedition.org/pulg/2738

3. Production dans des colloques / congrès, séminaires de recherche

- Articles publiés dans des actes de colloques / congrès

PAOLUCCI Philippe, « La transition numérique de la bande dessinée : entre résistance et renouvellement »,dans Chante Alain, Marie Vincent, Melliani Valérie, Gérard Regimbeau (dir.), BD in extenso : bande dessinée et intermédialité au prisme avec la culture visuelle, Montpellier, Editions Le Masnuscrit, Collection Graphein, à paraître.

- Autres produits présentés dans des colloques / congrès et des séminaires de recherche

PAOLUCCI Philippe, « Dialogue autour de l’ouvrage bande dessinée et numérique : perspectives sémiotiques », Journées d'étude Bande dessinée et numérique, Ecole Nationale Supérieure des Sciences de l’Information et des Bibliothèques (ENSSIB), 14 juin 2016, Villeurbanne, France, 2016.

PAOLUCCI Philippe, « Les technologies intellectuelles à la lumière de Leroi-Gourhan. Existe-t-il une tendance de l’écriture ? »,  Séminaire Sémiotique et numérique, Centre Pluridisciplinaire de Sémiotique Textuelle (CPST), 6 novembre 2015, Toulouse, France, 2015.

PAOLUCCI Philippe, « La bande dessinée numérique: une expérience de l’écart »,  Séminaire Bande dessinée et numérique, Equipe de recherche de Lyon en Sciences de l’Information et de la Communication (ELICO), 14 novembre 2014, Villeurbanne, France, 2014.

PAOLUCCI Philippe, « Illégitimité réelle et monde virtuel: la représentation de la bande dessinée dans le jeu vidéo », Journées d’étude Bande dessinée et intermédialité, 9-10 octobre 2014, Poitiers, France, 2014.

PAOLUCCI Philippe, « La conversion numérique de la bande dessinée: vers une redéfinition des pratiques de production et de réception », Séminaire de l'Association des Doctorants Toulousains en Sciences de l'Information et de la Communication (ADT-SIC), 23 avril 2014, Toulouse, France, 2014.

PAOLUCCI Philippe, « Bande dessinée et numérique: quelques remarques sur une reconstruction sémiotique en marche », Séminaire Sémiotique et numérique, Centre Pluridisciplinaire de Sémiotique Textuelle (CPST), 6 février 2014, Toulouse, France, 2014.

PAOLUCCI Philippe, « La fonction imageante du texte : l’exemple des onomatopées japonaises dans le manga shônen », Séminaire Sphères sémiotiques, Association des Jeunes Chercheurs en Sémiotique (AJCS), 25 avril 2013, Paris, France, 2013.

PAOLUCCI Philippe, « Le rapport texte/image dans le roman graphique: alliance ou conflit ? L'exemple du Château d'Olivier Deprez (d'après Kafka) », Séminaire Récits brefs et arts visuels en regard, Institut de Recherche Pluridisciplinaire en Arts, Lettres et Langues (IRPALL), 16 avril 2013, Toulouse, France, 2013.

PAOLUCCI Philippe, « La fonction imageante du texte dans le manga »,  Séminaire Discours, objets, pratiques, Centre Pluridisciplinaire de Sémiotique Textuelle (CPST), 4 avril 2013, Toulouse, France, 2013.